Благодійний фонд MK Foundation, створений українським бізнесменом Максимом Кріппою, разом із Федерацією кіберспорту України передав п'ять високопродуктивних ігрових комп'ютерів реабілітаційному центру TYTANOVI.
Обладнання застосовуватиметься як інструмент фізичної та психологічної реабілітації ветеранів, насамперед тих, хто зазнав складних поранень або втратив кінцівки.

MK Foundation та Федерація кіберспорту України підтримали реабілітацію військових технологіями
У центрі TYTANOVI наголошують, що ігрові технології поступово перетворюються на інструмент відновлення, який працює одночасно з психологічною та фізичною терапією. Окрім цього, ігрові сценарії використовуються для тренування координації рухів і дрібної моторики — критично важливих компонентів у процесі відновлення після складних травм.
"Ігри допомагають військовим знижувати рівень тривожності, відволікатися від травматичного досвіду та поступово повертатися до нормального життя. Водночас вони сприяють розвитку координації, моторики та когнітивних навичок", — розповідає керівник центру В'ячеслав Запорожець.
Симулятори замість тренажерів: нова модель навчання
Одним із ключових напрямів використання переданого обладнання стане робота з симуляційними системами. Ветерани зможуть тренувати навички керування автомобілем або опановувати базові сценарії роботи з FPV-дронами.
На практиці, в умовах реабілітаційного центру TYTANOVI, йдеться про створення контрольованого цифрового середовища, де користувач поступово відновлює навички, необхідні для повсякденного життя або майбутньої професійної діяльності.
Підтримка біонічного протезування ветеранів
Окремим напрямом реабілітації обрано роботу з протезуванням. На нові комп'ютери планують встановити програмне забезпечення COAPT, яке використовується для управління біонічними протезами.
Інтеграція в навчальний процес дозволить пацієнтам відпрацьовувати взаємодію з протезами у цифровому середовищі. Разом це допоможе усунути психологічні бар'єри та здобути необхідні навички.
Досвід ветеранів: перші позитивні відгуки
Ветеран 79-ї окремої десантно-штурмової бригади Глєб Бєня, який проходить відновлення після важкого поранення та ампутації двох кінцівок у реабілітаційному центрі, відзначає дієвість такого підходу.
"Комп'ютерні ігри справді допомагають. Це і про фізичне відновлення, і про психологічний стан, адже ти відволікаєшся, тренуєшся і поступово повертаєш контроль над собою", — повідомив ветеран.
У MK Foundation підкреслюють, що проєкт виходить за межі одноразової допомоги. На ділі мова йде про створення довгострокової моделі підтримки військових після поранень.
"Для нас важливо не лише допомагати на фронті, а й підтримувати військових після поранень. Реабілітація — це про повернення до повноцінного життя, і ми хочемо, щоб сучасні технології допомагали нашим захисникам швидше відновлюватися і знову відчувати контроль над своїм тілом і життям. А кіберспорт є одним з інструментів, який може в цьому допомогти", — зазначив Максим Кріппа.
У найближчій перспективі в центрі передбачають створення повноцінно обладнаних робочих зон із сучасною технікою.
Директор MK Foundation Олександр Осока підкреслив, що ініціатива демонструє потенціал сучасних технологій і кіберспорту як важливого інструменту в реабілітації українських ветеранів, який сприяє не лише фізичному відновленню, а й адаптації до нового етапу життя.
До ініціативи долучилися Федерація кіберспорту України та студія GSC Game World, яка надала для реабілітаційних програм гру S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
