Повномасштабне вторгнення не зупинило українські ігрові студії. Релокація команд, блекаути і постійна безпекова нестабільність стали новою реальністю, в якій індустрія навчилася працювати.
Видання ABiznes вивчило ситуацію в галузі на основі аналітики DOU: хто росте, хто залучає інвестиції і як виглядає ринок праці у 2026 році.
Хто формує обличчя індустрії
За рейтингом DOU топ-25 геймдев-компаній України станом на лютий 2026 року очолював Plarium — 674 фахівці. За ним Room 8 Group (664) і Playrix (649). До десятки також увійшли Playtika, Ubisoft, Gameloft Ukraine, Wargaming, Pingle Game Studio, GSC Game World і Volmi. Загальна кількість фахівців у топ-25 — 7 031 особа, що на 2,3% менше, ніж півроку тому.

Довгострокова картина промовистіша: Playrix у листопаді 2021 року мала понад 1 500 фахівців в Україні — зараз 649. Ubisoft скоротився з 1 211 до 586 осіб, Playtika — з близько 1 000 до 580. Водночас дев'ять студій нарощують штат — серед них Pingle Game Studio, Volmi, Burny Games, Frogwares і Vira Games. Технічних спеціалістів у топ-25 майже 84% — один із найвищих показників за всю історію аналітики DOU. Найпопулярніший рушій — Unity, яким користуються 18 компаній із 25.

Burny Games і роль приватних інвестицій
На тлі загального скорочення особливо помітні студії, які ростуть. Burny Games заснували у 2022 році — і за неповні чотири роки вона виросла до понад 140 фахівців, а ігри студії перетнули 65 млн завантажень. За даними DOU, компанія входить до числа тих, хто наростив штат у поточному рейтингу. Паралельно з власними продуктами студія розвиває видавничий напрям — співпрацює з іноземними розробниками.

У 2026 році співвласником Burny Games став Максим Кріппа — підприємець, якому також належать GSC Game World і кіберспортивна організація NAVI. За його словами, інвестиції в мобільний геймдев — частина довгострокової стратегії розвитку української ігрової індустрії. Коли підприємці вкладають у галузь під час активних бойових дій, це сигнал, що вони ставлять на зростання сектору вже зараз.

Ринок праці: найгірший квартал за довгий час
За даними GameDev DOU, другий квартал 2026 року став найгіршим для ринку праці в геймдеві за останні роки. З квітня по червень зареєстрували лише 520 вакансій — на 22% менше, ніж у першому кварталі. Червень встановив антирекорд: 156 пропозицій за місяць. Для порівняння: пік за всю історію — 580 вакансій у січні 2022 року.
Топ категорій — Artist, Design і Marketing. QA посідає четверте місце і залишається найдоступнішим для початківців: з 43 вакансій 15 були відкриті для людей без комерційного досвіду. Серед компаній, які шукали людей найактивніше, — 24Play, Vira Games, Trading Space і RetroStyle Games.

Чому індустрія тримається
Попри складну ситуацію більшість команд перейшли на розподілену роботу ще до 2022 року. Мобільний ринок не потребує великих інфраструктурних інвестицій і дозволяє швидко переорієнтовуватися. Попит на якісні ігри у світі не падає, а українські розробники напрацювали репутацію, яку важко зруйнувати навіть війною. Саме зараз закладається основа для того, що буде після закінчення бойових дій.
